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box2D를 활용한 그래픽 붙이기 box2D와 관련된 자료가 한국 사이트에는 많이 없어서 이것저것 배울 수 있는 자료에 제약이 많다.이럴때마다 느끼는게 영어가 절대적으로 배움이 필요하다는걸 느낀다.box2D는 다양한 언어로 개발이 되어있고 공식 포럼란에 가면 flash포럼란이 따로있다.그곳에는 많은 사람들이 정보를 공유하고 있지만 정작 내가 얻을 수 있는게 많지 않다는게 아쉬울뿐이다.위에 작업은 아주 기본적인 예제 자료에서 Loader클래스로 이미지를 불러온다음 무비클립에 이미지를 담은 후 객체를 생성에 물리공간안에 뿌려주게된다.공부를 하면서 참고를 많이 할 수 있었던 곳은 네이버에 ooaso님이 운영중이신 http://cafe.naver.com/uiaa 카페에가면 box2d와 관련된 좋은 강좌들을 만나볼 수 있다.box2D 공식 홈페이.. 더보기
BitmapData 에 draw할때 크기 줄이기 BitmapData 에 draw할때 크기 줄이기 BitmapData의 외부 이미지를 불러왔을때 결과물의 크기를 줄이고 싶을때 Sprite 객체나 비트맵객체의 크기를 width값 또는 scaleX, scaleY를 통해 줄여도 draw되는 과정에서 원래 크기로 바뀐다. 이같은 문제를 해결하기 위해서는 Matrix 메서드를 이용하면 된다. var matrix:Matrix = new Matrix(); var scaleX:Number = 0.2; var scaleY:Number = 0.1; 매트릭스 메서드를 생성해주고 크기값을 만들어준다음 scale메서드를 이용하여 아래처럼 해주면 draw되는 과정에서 비트맵 데이터의 크기를 원하는데로 늘리고 줄일 수 있다. matrix.scale(scaleX, scaleY); .. 더보기
스스로가 힘들때.. 왜 괴롭나요? 살고있는 오늘이 힘드시나요? 그래서 행복을 찾으시나요? 그럼 행복은 뭘까요? 어떤 사람이 버스를 타고 가는데 버스가 나무에 부딪혔습니다. 그래서 팔이 부러졌습니다. 이것은 행복일까요, 불행일까요? 버스를 돌아보니 다른 사람은 다 멀쩡한데, 나만 팔이 부러졌습니다. 정말 재수없는 날입니다. 참 불행하고 우울한 날입니다. 반대로 버스를 돌아보니 버스에 탄 사람들은 다 죽었습니다. 나는 팔만 부러졌습니다. 구사일생입니다. 정말 운이 좋습니다. 너무너무 운이 좋은 날입니다. 그럼 팔이 부러진 사실은 행복인가요, 불행인가요? 우리는 살아가면서 많은 일에 부딪힙니다. 그일들을 남과 비교해서 행, 불행을 정해버릴때 천국에 있어도 행복하지 못합니다. 다른 사람들도 다 천국에 살고있는데요~~ 배가 잔뜩 고.. 더보기